Как я подсел на Roblox в 30 лет и почему мне не стыдно

Полгода назад племянник попросил меня помочь ему в какой-то игре на телефоне. Я скептически взял его смартфон, ожидая увидеть очередную примитивную детскую поделку с квадратными человечками. Открылся Roblox – и я честно думал, что это какая-то старая игрушка из нулевых с убогой графикой. Помог племяннику, отдал телефон и забыл. Но через неделю поймал себя на мысли, что скачиваю эту игру себе. Просто из любопытства. Чтобы понять, чем там дети так увлечены.

Сейчас у меня на аккаунте больше двухсот часов игрового времени, я состою в трех комьюнити, собираю коды для многих игр: https://pocket-codes.com, потратил реальных денег на внутриигровую валюту и совершенно не жалею. Более того, я понял, что Roblox и современные мобильные игры – это совсем не то, что я думал. Это целая вселенная с миллионами игр, креативными проектами и возможностями, о которых я даже не подозревал. Расскажу честно, без стеснения и пафоса – как взрослый мужик втянулся в игры для детей и почему это оказалось одним из лучших моих хобби.

Что такое Roblox и почему я не понимал этого раньше

Когда я впервые увидел эту игру, мне показалось, что это какой-то конструктор для малышей. Квадратные персонажи, простенькая графика, яркие цвета – все кричало о том, что это детский контент. Я вырос на PlayStation и PC-играх с реалистичной графикой, и такая визуальная простота казалась мне шагом назад лет на двадцать.

Но когда я начал разбираться, понял, что вообще не въехал в суть. Roblox – это не игра. Это платформа, где миллионы пользователей создают свои собственные игры и играют в проекты других людей. Представьте YouTube, только вместо видео там игры. Каждый может стать разработчиком, используя встроенные инструменты, и опубликовать свой проект. А другие игроки могут в него поиграть бесплатно.

На платформе больше сорока миллионов игр. Сорок миллионов, Карл! От простеньких обби (паркур-игр, где нужно прыгать по платформам) до сложных симуляторов, RPG, хорроров, шутеров, стратегий. Есть копии популярных игр вроде Minecraft или Among Us, есть совершенно оригинальные проекты, которых нигде больше не встретишь.

Первое, во что я поиграл – это какая-то игра про выживание на острове. Ничего особенного, думал я, но затянуло на два часа. Потом попробовал симулятор пиццерии, где нужно было готовить и продавать еду – еще три часа пролетели незаметно. Затем нашел хоррор-игру, которая реально напугала меня сильнее, чем многие полноценные хорроры на ПК.

Я начал понимать, что ошибался. Это не детская игрушка. Это огромная экосистема с невероятным разнообразием контента. Да, есть куча игр для малышей. Но есть и проекты для подростков и взрослых, с серьезным геймплеем, продуманной механикой, интересными сюжетами.

Второе открытие – это социальная составляющая. В Roblox можно играть с друзьями, общаться в чатах, вступать в группы по интересам, участвовать в ивентах. Племянник познакомился там с парнями из других стран, они вместе проходят игры, созваниваются в Discord. Для современных детей это способ общения, как для нас когда-то был двор и игры в прятки.

Третье – возможность зарабатывать. Разработчики популярных игр на Roblox реально получают деньги. Внутриигровая валюта называется Robux, игроки покупают ее за реальные деньги и тратят на игры, скины, предметы. Разработчики получают процент с продаж. Есть истории, как подростки зарабатывают на своих играх десятки и сотни тысяч долларов. Некоторые взрослые люди ушли с основной работы и занимаются только созданием контента для платформы.

Я осознал, что пропустил целую индустрию, пока смотрел свысока на мобильные игры и платформы вроде Roblox. Это не просто развлечение для детей – это новая форма интерактивного контента, где каждый может быть и создателем, и потребителем.

Какие игры зацепили меня больше всего

После первого месяца исследования платформы я составил для себя список фаворитов. Хочу рассказать о тех проектах, которые удивили меня сильнее всего и в которые я периодически возвращаюсь.

Phantom Forces – это шутер от первого лица, который по ощущениям напоминает упрощенный Call of Duty. Когда я впервые запустил, не поверил, что это сделано энтузиастами на платформе Roblox. Там есть огромный арсенал оружия с реалистичной отдачей, система прокачки, разные режимы игры, детально проработанные карты. Я провел там часов пятьдесят, и это одна из немногих игр, где я не чувствовал себя стариком среди школьников – уровень скилла у многих игроков очень высокий.

Tower of Hell – это обби-игра, где нужно подниматься по башне, прыгая по движущимся платформам, избегая препятствий. Звучит просто, но это чертовски сложно. Я бесился, орал на экран, но продолжал играть. Каждые несколько минут генерируется новая башня, так что повторений почти нет. Отличный способ убить время в транспорте или в очереди.

Bloxburg – симулятор жизни, где ты строишь дом, работаешь на разных работах, зарабатываешь деньги, обустраиваешь интерьер. Я скептически отнесся к этой игре, но когда начал строить свой дом, затянуло капитально. Система строительства там продуманная, можно создавать реально крутые дома с детальной планировкой. Я потратил неделю реального времени на постройку двухэтажного особняка с бассейном, гаражом и дизайнерским интерьером. Жена смеялась надо мной, а потом сама начала играть и строить свой дом.

Flee the Facility – аналог Dead by Daylight, где один игрок играет за монстра, а остальные пытаются сбежать, собирая предметы и взламывая компьютеры. Я играю в оригинальный DBD на Steam, и был удивлен, насколько качественно реализована эта механика в Roblox. Конечно, проще и менее страшно, но азарт тот же.

Arsenal – еще один шутер, но в более аркадном стиле. Яркая графика, быстрый геймплей, куча оружия. Каждое убийство дает новое оружие, цель – первым пройти через все стволы. Динамично, весело, не требует серьезного погружения. Идеально для коротких сессий.

Islands – это их версия Minecraft, но с элементами RPG и фермерства. Ты строишь свой остров, добываешь ресурсы, крафтишь предметы, сражаешься с мобами. Можно играть одному или с друзьями. Я подсадил на эту игру своего старого друга, теперь мы по вечерам строим совместную базу и фармим ресурсы.

Отдельно хочу сказать про хоррор-игры. На Roblox их тысячи, и некоторые реально пугают. The Mimic – это японский хоррор с отсылками к местному фольклору, атмосферный и напряженный. Doors – игра, где нужно проходить через комнаты, избегая монстров, с неожиданными скримерами. Я несколько раз подпрыгивал на кресле, хотя думал, что меня уже ничем не напугать после Silent Hill и Resident Evil.

Что удивляет – многие игры регулярно обновляются. Разработчики добавляют новый контент, исправляют баги, слушают комьюнити. Это не брошенные проекты, а живые игры с активной поддержкой.

Мобильные игры, которые съели мое время

Параллельно с Roblox я начал исследовать и другие мобильные игры. Раньше я считал их казуальным мусором для домохозяек в метро. Оказалось, что индустрия мобильного гейминга выросла до невероятных масштабов, и там есть действительно качественные проекты.

Genshin Impact – это вообще отдельная история. Бесплатная мобильная игра с графикой уровня консольных тайтлов, огромным открытым миром, продуманным сюжетом, десятками персонажей. Я скачал из любопытства и потратил больше ста часов. Да, там есть гача-механика (лутбоксы с персонажами), и это спорный момент, но пройти игру можно полностью бесплатно. Я не потратил ни рубля и получил массу удовольствия.

PUBG Mobile – королевская битва на телефоне. Я играл в оригинальный PUBG на ПК, и мобильная версия приятно удивила. Управление адаптировано под сенсорный экран, есть автоматическая стрельба для новичков, сезонные обновления, режимы. Графика, конечно, попроще, но для мобилки отличная.

Brawl Stars – быстрые 3-минутные матчи в разных режимах. Отличная игра для перерывов, не требует долгой концентрации. Есть элементы стратегии, разные персонажи с уникальными способностями, командная игра. Сделано студией Supercell, которая известна качественными мобильными проектами.

Clash Royale – стратегия в реальном времени с элементами карточной игры. Короткие бои, простая механика, но высокий потолок мастерства. Играю уже четыре месяца, и все еще открываю новые комбинации и тактики.

Among Us – про эту игру знают все, но я попробовал ее только недавно. Отличная социальная игра для компании. Мы с друзьями иногда созваниваемся в Discord и рубимся пару часов. Смех, ор, взаимные обвинения – отличное времяпрепровождение.

Stumble Guys – клон Fall Guys для мобилок. Веселые гонки с препятствиями, где нужно толкаться с другими игроками и первым добраться до финиша. Идеально для того, чтобы поиграть пять минут в очереди или транспорте.

Что я понял – мобильные игры эволюционировали. Это больше не примитивные тайм-киллеры. Там есть проекты с бюджетами в десятки миллионов долларов, с профессиональными командами разработчиков, с регулярными обновлениями и поддержкой. Да, есть куча мусора с агрессивной монетизацией. Но есть и настоящие жемчужины.

Что я понял про современный гейминг и свои предрассудки

За эти полгода погружения в Roblox и мобильные игры я переосмыслил свое отношение к играм вообще. У меня было куча предубеждений, которые оказались полной ерундой.

Предрассудок первый: это только для детей. Полная чушь. Да, детей там много. Но и взрослых игроков тоже хватает. В Phantom Forces я часто встречаю людей двадцати-тридцати лет. В чатах общаются взрослые люди с адекватными темами разговоров. Более того, многие родители играют вместе со своими детьми – это способ провести время вместе.

Предрассудок второй: плохая графика равно плохая игра. Я всегда гнался за графикой. Покупал игры с красивой картинкой, даже если геймплей был так себе. Roblox показал мне, что стиль и дизайн важнее фотореализма. Да, графика простая, но она работает. У нее есть свой шарм, узнаваемый стиль. И главное – геймплей. Механики, идеи, реализация – вот что делает игру интересной, а не количество полигонов.

Предрассудок третий: мобильные игры – это казуальный мусор. Были времена, когда это было правдой. Но сейчас на мобилках выходят проекты, которые не уступают консольным играм. Genshin Impact можно спокойно выпустить на PlayStation, и никто не скажет, что это мобильная игра. Технологии телефонов растут, разработчики вкладывают серьезные деньги в мобильный рынок.

Предрассудок четвертый: игры должны быть серьезными и сложными. Я всегда любил хардкорные игры. Dark Souls, Sekiro, сложные стратегии. Считал, что если игра не требует десятков часов на освоение, то она не стоит внимания. Но Tower of Hell показал мне, что простая механика может быть чертовски увлекательной. Иногда хочется просто расслабиться и поиграть во что-то легкое и веселое.

Предрассудок пятый: бесплатные игры – это всегда плохо. Free-to-play модель имеет плохую репутацию из-за агрессивной монетизации. Но Roblox показал, что можно делать бесплатные игры, где донат не обязателен. Большинство игр там можно проходить без вложений. Да, можно купить косметику или ускорители, но это опционально.

Я также понял, что я стал слишком серьезным. Игры для меня превратились в какое-то соревнование, где нужно быть лучшим, проходить на максимальной сложности, собирать все ачивки. Я забыл, что игры – это в первую очередь развлечение. Roblox вернул мне это ощущение детского восторга от игры, когда просто интересно исследовать, пробовать новое, дурачиться.

Еще один важный момент – доступность. Чтобы играть в Roblox или большинство мобильных игр, не нужен дорогой ПК или консоль. Телефон есть у всех. Это демократизирует гейминг, делает его доступным людям с любым достатком. Ребенок из небогатой семьи может играть в те же игры, что и дети с дорогими гаджетами.

Комьюнити тоже оказалось не таким токсичным, как я ожидал. Да, есть школьники, которые спамят в чате ерундой. Но есть и много адекватных людей. Я нашел несколько комьюнити по интересам, где общаются взрослые игроки. Мы делимся игровыми находками, обсуждаем новые проекты, иногда играем вместе.

Сколько я потратил и стоило ли оно того

Теперь о финансовой стороне. Roblox и большинство мобильных игр бесплатные, но там есть внутриигровые покупки. Я решил для себя, что если игра мне нравится и я провожу в ней время, то разработчики заслуживают поддержки.

За полгода я потратил около пяти тысяч рублей. Три тысячи на Robux – внутриигровую валюту Roblox. На эти деньги я купил несколько игр (некоторые проекты платные, но стоят копейки), косметические предметы для аватара, премиум-подписку на месяц. Премиум дает больше валюты при покупке и ежемесячный бонус Robux.

Еще тысячу потратил в Genshin Impact. Купил пропуск боевого сезона, который дает дополнительные награды. Не покупал валюту для крутки персонажей – это дорого и не обязательно.

Тысячу рублей ушла на разные мелочи в других играх – скины в Brawl Stars, пропуск в Among Us, пару персонажей в Clash Royale.

Стоило ли оно того? Однозначно да. Я потратил пять тысяч рублей и получил больше двухсот часов развлечений. Одна полноценная игра на консоль стоит три-четыре тысячи, и дает часов пятьдесят геймплея максимум. Здесь я за те же деньги получил доступ к сотням разных игр и проектов.

Более того, я не чувствую давления тратить больше. В Roblox можно вообще не тратить деньги и получать удовольствие. Я покупаю что-то, потому что хочу поддержать разработчиков или мне реально понравился какой-то предмет. Никакой обязаловки или агрессивных предложений купить что-то.

Сравню с другими хобби. Поход в кино стоит пятьсот рублей за два часа. Пять тысяч – это десять походов в кино, двадцать часов развлечений. Я получил в десять раз больше за те же деньги. Или взять настольные игры – одна хорошая настолка стоит две-три тысячи. Или боулинг – тысяча за вечер. В таком контексте мои траты на игры выглядят более чем разумными.

Конечно, есть люди, которые тратят безумные суммы. Видел истории про детей, которые потратили тысячи долларов с карты родителей на внутриигровую валюту. Это проблема, но она решается контролем и образованием. Нужно объяснять детям ценность денег и ставить ограничения на покупки.

Я для себя установил лимит – не больше тысячи рублей в месяц на все игры. Этого более чем достаточно, чтобы получать удовольствие и не разориться. Если вдруг захочется потратить больше, я делаю паузу и думаю, действительно ли мне это нужно.

Что дальше и кому я советую попробовать

Сейчас я продолжаю играть в Roblox и мобильные игры. Это стало частью моего досуга наравне с фильмами, книгами, спортом. Я не забросил консоль и ПК, просто теперь у меня больше вариантов развлечений.

Недавно племянник попросил научить его создавать свою игру в Roblox. Я начал изучать Roblox Studio – встроенный редактор для создания игр. Оказалось, что это не так сложно, как кажется. Есть куча туториалов на YouTube, активное комьюнити, готовые шаблоны. Мы с племянником начали делать простую обби-игру. Я занимаюсь программированием, для меня это интересный вызов – создать что-то в новой среде. Плюс это отличный способ провести время с племянником, научить его чему-то полезному.

Кому я бы посоветовал попробовать Roblox и мобильные игры? Во-первых, родителям. Если ваш ребенок играет в эти игры, попробуйте сами. Вы поймете, чем он увлечен, сможете играть вместе, контролировать контент. Это лучше, чем просто запрещать или ругать за «эти дурацкие игрушки».

Во-вторых, людям, которые хотят просто расслабиться. Не все игры должны быть хардкорными и требовать полного погружения. Иногда хочется просто поиграть двадцать минут в обеденный перерыв или в транспорте. Мобильные игры идеально подходят для этого.

В-третьих, тем, кто хочет попробовать себя в разработке игр. Roblox Studio – отличная стартовая площадка. Низкий порог входа, большое комьюнити, возможность заработать. Если ваша игра станет популярной, можно получать реальные деньги.

В-четвертых, людям с ограниченным бюджетом. Не у всех есть деньги на дорогой ПК или консоль и игры по три тысячи за штуку. Телефон есть у всех, бесплатных качественных игр много. Это демократично и доступно.

В-пятых, тем, кто устал от однообразия. Если вы играете в одни и те же франшизы, попробуйте что-то новое. На Roblox миллионы игр самых разных жанров. Там есть проекты, которых вы больше нигде не найдете. Это свежо и интересно.

Я не призываю всех бросать консоли и ПК и переходить на мобилки. Каждая платформа хороша по-своему. Просто не стоит закрываться от новых возможностей из-за предрассудков. Я сам был таким снобом, а теперь получаю удовольствие от игр, на которые раньше даже не взглянул бы.

Самое главное – игры должны приносить радость. Не важно, на чем ты играешь, во что играешь, сколько тебе лет. Если тебе нравится – играй. Не слушай тех, кто говорит, что ты слишком старый для игр или что твои игры недостаточно серьезные. Жизнь короткая, чтобы тратить ее на то, что не приносит удовольствия.

Так что да, я тридцатилетний мужик, который играет в Roblox и мобильные игры. И мне не стыдно. Наоборот, я рад, что открыл для себя это направление. Жду не дождусь, когда освобожусь вечером, чтобы запустить свою любимую игру и отключиться от проблем на часок-другой. И завтра снова залезу в Roblox посмотреть, какие новые проекты появились. Потому что там всегда есть что-то новое и интересное.

Добавить комментарий